home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 3 / PCPP #3.iso / editors / deep / readme.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-09  |  21.9 KB  |  560 lines

  1.                   DeeP Installation Documentation
  2.                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4.             ┌─────────────────────────────────────────┐
  5.             │    (c) 1996 Sensor Based Systems, Inc.  │
  6.             │        DoomEnhancedEditorProgram        │
  7.             │                                       tm│
  8.             │ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓╗   DOOM+HEXEN   ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓╗  │ 
  9.             │  ▓▓╔═════▓║     HERETIC     ▓▓╔═════▓║  │ 
  10.             │  ▓▓║     ▓║  ─────────────  ▓▓║     ▓║  │ 
  11.             │  ▓▓║     ▓║ ▓▓▓▓▓▓╗ ▓▓▓▓▓▓╗ ▓▓║     ▓║  │ 
  12.             │  ▓▓║     ▓║ ▓╔═══▓║ ▓╔═══▓║ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓║  │ 
  13.             │  ▓▓║     ▓║ ▓▓▓▓▓▓║ ▓▓▓▓▓▓║ ▓▓╠══════╝  │ 
  14.             │  ▓▓║     ▓║ ▓╠════╝ ▓╠════╝ ▓▓║         │ 
  15.             │ ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓║ ▓▓▓▓▓▓╗ ▓▓▓▓▓▓╗ ▓▓║         │ 
  16.             │  ╚════════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚═╝         │ 
  17.             │                                         │
  18.             └─────────────────────────────────────────┘
  19.  
  20.                    Sensor Based Systems, Inc.
  21.                       17010 NE 190th St
  22.                    Woodinville, WA 98072-8237
  23.    
  24.                     75454.773@COMPUSERVE.COM
  25.                         (206) 827-8794
  26.  
  27.  
  28.       >>>  DEU users, please review the Help information. <<<
  29.            Although many things look the same, there's
  30.            lot's more you can do (over 101)!
  31.  
  32.            Don't forget that clicking the Right Mouse button
  33.            will edit an object. In addition, clicking the
  34.            Right Mouse Button in any menu selection exits
  35.            the menu (Esc also works). This is the quickest
  36.            way to navigate the menus!!
  37.  
  38.     ┌───────────────────────┐
  39.     │   Table of Contents   │
  40.     └───────────────────────┘
  41.  
  42.     For Ordering Information see  15.
  43.  
  44.     1.  Machine Requirements/VESA video
  45.     2.  Installation
  46.     3.  How to start DeeP
  47.     4.  Command line options
  48.     5.  The DeeP.CHK, .PRJ and .TCF files
  49.     6.  The DeeP Main Menu
  50.     7.  The DeeP Map/Mission Editor
  51.     8.  The commands
  52.     9.  Tutorial
  53.    10.  DPMI DeeP and DeePBSP
  54.    11.  Registered DeePBSP
  55.    12.  DeeP and Windows  << Be sure to view this
  56.    13.  DeeP and QEMM     << Be sure to view this
  57.    14.  DeeP and OS/2
  58.    15.  DeeP and WIN95
  59.    16.  Future stuff
  60.    17.  Ordering information
  61.  
  62.    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
  63.    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
  64.  
  65.  
  66. 1. Machine Requirements / VESA video BIOS
  67.    ──────────────────────────────────────
  68.  
  69.    a. A 386 and above (486DX recommended).
  70.    b. A math co-processor is highly recommended. Speeds up DeePBSP about 4X.
  71.    c. A VGA monitor.
  72.    d. A video board with 512Kb.  There are 13 different video boards
  73.       supported. Use VESA first and then try the others if they do not work. 
  74.       If you don't have a VESA board or other problems, UNIVBE may work 
  75.       (see below).
  76.    e. 540kb free memory and a minimum of 6MB extended, although 8MB is
  77.       recommended. 
  78.       Do NOT use expanded memory with EMM386, use the NOEMS option.
  79.    f. HIMEM.SYS loaded   in CONFIG.SYS.
  80.    g. FILES=20 or higher in CONFIG.SYS.
  81.    h. Approximately 2.5 MB of disk space.
  82.    i. Enough additional disk space to save DOOM/HERETIC/HEXEN levels you make.
  83.    j. A mouse (keyboard is a lot harder and some features are mouse only).
  84.    k. DOS 6.2 is optional, but again makes everything else easier.
  85.    l. Either a PATH= to your COMMAND.COM or a SHELL= in CONFIG.SYS.
  86.    m. If you can, Shadow the Video and System BIOS. DOOM just tells you not
  87.       to, for the reasons listed below (shadowing exaggerates the problems).
  88.  
  89.    n. Overview of system considerations:
  90.  
  91.    DeeP and DeePBSP stress the DRAM refresh setting more than many programs.
  92.  
  93.    If you have problems with the video, check the wait states on your DRAM.
  94.    If they are set too low, you will experience "lockups" or strange
  95.    symptoms. (Windows should also be GP faulting a lot and HERETIC behaves
  96.    erratically.)
  97.  
  98.    There is no "normal" system out there, but be careful if you have
  99.    a ZERO wait setting and your memory is 70ns or higher. Some 60ns chips
  100.    also do not work (on a 33Mhz system), depending on the DRAM and the board.
  101.  
  102.    We have not found "ram" check programs that bring out these flaws. Every-
  103.    thing looks fine and stuff may even appear to work for a while. But if
  104.    your system likes to act up at random, take a second look at the settings.
  105.  
  106.    Any system that has a "tweaked" speed (someone upped the clock speed) is
  107.    asking for trouble.
  108.  
  109.    Use a small Smartdrv if you have enough memory. It helps speed up help, 
  110.    reading / saving files and the display of floor and ceiling textures. 
  111.  
  112.    The suggested size of Smartdrv is 256-512kb if you have texture caching 
  113.    turned on. 8mb systems should be able to turn texture caching on and not
  114.    run out of memory with this size of cache. Look at the bottom of the 
  115.    display to see how much memory you are using. The maximum amount is used
  116.    when you turn texture caching on and do a full texture browse. If you
  117.    have 2mb left after doing that, you are in good shape.
  118.  
  119.    DOOM works fine (in fact loads much faster) with Smartdrv (latest 
  120.    Smartdrv anyway), but your system has to have at least 8MB.  Smartdrive 
  121.    takes extended memory away from the DeeP, so if you run out of memory, 
  122.    please reduce the size of the Smartdrive cache.
  123.  
  124.    If your system acts up with Smartdrive, then of course do not use it.
  125.  
  126.    DOS 6.2x or DOS 7 (WIN95) is recommended. 
  127.  
  128.    Use HIMEM.SYS and load DOS high (OK to do with DOOM.)
  129.  
  130.    Normally we suggest selecting the VESA driver the first time, unless
  131.    you spot your card on the list.
  132.  
  133.    The minimum video board has to have 512Kb of memory (more memory is OK).
  134.    The SVGA options tries to detect if you have a video board that supports
  135.    256 colors. This is not VESA and may lock up when you try it.
  136.  
  137.    Some older boards are not VESA compatible, but they are SVGA with
  138.    512kb or more. In other cases, the VESA BIOS does not work correctly
  139.    (ATI is one). VESA software drivers that you can load anytime may solve
  140.    your problems.
  141.  
  142.    UNIVBE is such a driver and will probably work and be fast to boot.
  143.    This driver is available from SBS and from many FTP sites.
  144.  
  145.    This product is NOT made by SBS, but SciTech Software. Unzip the file
  146.    UVBE50BD.ZIP in the same directory as DeeP (or another if you like).
  147.  
  148.    UVBE51BD.ZIP is a new version with lots of extra stuff, but is too large 
  149.    to include. 
  150.    
  151.    Its available from ftp.scitechsoft.com or http://www.scitechsoft.com. 
  152.  
  153.    Follow the instructions given, but they are fairly simple. 
  154.    Enter > UNIVBE /? to get a list of the options.
  155.  
  156.    For most, entering " > UNIVBE -l " works. This loads the driver high
  157.    and autodetects your board.
  158.  
  159.    Even for VESA boards, this program may speed up your video for all your
  160.    applications (DOOM works ok with it.)
  161.  
  162.    If you can play DOOM reliably, you will probably be able to run DeeP.
  163.  
  164. 2. Installation
  165.    ──────────────────────────────────────
  166.  
  167.    a. DeePxxxS.ZIP is the shareware zipped distribution files for DeeP.
  168.    b. DeePREG.ZIP is the zipped registered distribution file for DeeP.
  169.    c .DeePFILE.ZIP contains the zipped support files for registered DeeP.
  170.    d. UVBE50BD.ZIP contains the zipped files for UNIVESA.
  171.  
  172.    Use PKUNZIP (2.04 or later) to unzip the above into any directory on your
  173.    hard drive. PKUNZIP is available from many sources, probably including
  174.    the one you obtained DeeP from.  (Now this was probably in a zipped file
  175.    so you already know how to do this, right?)
  176.  
  177.    The name is for illustration, this is just one way to do it!
  178.  
  179.    Example (c:> prompt assumed): ------------------------
  180.  
  181.       cd\                                  [go to root directory       ]
  182.  
  183.       mkdir DeeP                           [create a directory for DeeP]
  184.       cd Deep                              [go to directory            ]
  185.  
  186.  
  187.       -- for the shareware version--
  188.  
  189.          pkunzip a:DeePxxxS.ZIP \doom\deep     [unzip from your a: drive.]
  190.  
  191.       -- for the registered version--
  192.  
  193.          pkunzip a:DeePREG.ZIP \doom\deep  [unzip from your a: drive.]
  194.          pkunzip a:DeePFILE.ZIP \doom\deep  [unzip from your a: drive.]
  195.  
  196.  
  197.  
  198. 3. How to start DeeP
  199.    ──────────────────────────────────────
  200.  
  201.    DeeP is started by typing:  DeeP  <command line options>
  202.  
  203.    The first time you type DeeP, you are prompted for the type of video
  204.    driver desired. If you don't know, start with VESA.  To reset the
  205.    driver, type DeeP -D NEW to select a new driver.
  206.  
  207.    The initial video resolution is 800x600. You can change this within
  208.    the program at any time. You can also change the resolution at load time
  209.    by typing DeeP -V #, where # is from 1 to 4 (1=640x480, 2=800x600, 
  210.    etc.)
  211.  
  212.    The file ~DEEP.WAD is created when you rebuild Nodes from DeeP for 
  213.    DOOM or HERETIC.
  214.  
  215.    The file ~HEEP.WAD is created when you rebuild Nodes from DeeP for 
  216.    DOOM II and HEXEN.
  217.  
  218.   ~DEEP.WAD and ~HEEP.WAD contain a copy of your last saved level. You can 
  219.    use this to restore (use COPY) in case something goes wrong with the node 
  220.    building. 
  221.  
  222.    You will get the message level "YOUR.WAD" (whatever you called it) not 
  223.    found.
  224.  
  225.    This message also appears if you attempt to save a level, but it did not 
  226.    successfully save. 
  227.    
  228.    Typical reasons are: 
  229.    
  230.      1) You ran out of memory (reduce Smartdrv cache).
  231.      2) You ran out of disk space.
  232.      3) FAT errors?
  233.      4) Errors caused by DOOM/HERETIC/HEXEN from playing a level with errors.
  234.      5) You bypassed the DEEP.BAT file using your own batch file and forgot 
  235.         to make it work the same. The batch files have to be constructed as 
  236.         distributed!
  237.  
  238.    When running from DeeP, the message will flash and you won't be able to 
  239.    tell what happened. But you never see the DeePBSP screen come up. That's 
  240.    your first clue that something is amiss.
  241.  
  242.    Then you might want to use the temporary file (or use the one named .BAK,
  243.    although the .BAK is prior to your changes).
  244.  
  245.    Use the DOS COPY command to copy the file back to the original name.
  246.  
  247.           >>> !!  CAUTION !! <<
  248.  
  249.    DO NOT USE the ~DEEP.WAD or ~HEEP.WAD as direct input. Copy it and give it
  250.    a different name if you want to use it again. Failure to do this will 
  251.    result in the loss of all data in the level!
  252.  
  253.  
  254. 4. Command line options
  255.    ──────────────────────────────────────
  256.  
  257.    The command line options are explained in DeeP by entering the H (help)
  258.    usage command.  Enter ? to see all the Help.
  259.  
  260.  
  261. 5. The DeeP.CHK, Project (.PRJ) and Texture (.TCF) Files
  262.    ─────────────────────────────────────────────────────
  263.  
  264.    The DeeP.CHK file contain the status of your options and settings for the
  265.    the last project active, the xxxxx.PRJ file. ("xxxxx" varies according to
  266.    the game selected or names you have created yourself. See online help
  267.    for more information.)
  268.  
  269.    The xxxx.PRJ defines the IWAD and default texture name xxxxx.TCF.  "xxxx"
  270.    varies according to the game selected just like xxxx.PRJ.
  271.  
  272.    The xxxx.TCF defines a set of default textures to use. 
  273.  
  274.    If you mess up the settings, delete DEEP.CHK to restore all files to the 
  275.    defaults. It is possible for this file to get corrupted due to "normal" 
  276.    DOS FAT table allocation errors. We suggest you delete the file and start 
  277.    over when any FAT error for this file is reported. Inexplicable behavior 
  278.    can sometimes be traced to corrupted .CHK, .PRJ or .TCF files.
  279.  
  280.    The largest complete path name for any file is 42 characters!
  281.    This includes the drive specification "C:\".
  282.  
  283.    The largest default path (either explicit or implied by the directory you
  284.    are in) is 27 characters.
  285.  
  286.    For example: C:\DOOM2\WADS\TESTLVL.WAD  is 25 characters long.
  287.  
  288.    The default path is always added to any file you read or write,
  289.    so don't forget to count it.
  290.  
  291.  
  292. 6. The DeeP Main Menu
  293.    ──────────────────────────────────────
  294.  
  295.    DeeP has online documentation to help you run it. Type "?" and press enter.
  296.    This brings up a help screen that explains what each option does in full
  297.    detail. The complete documentation is listed here as well as in Edit,
  298.    under "All Help".
  299.  
  300.    In Map edit mode, F1 brings up more help and even more help for the
  301.    menu items on the top bar!
  302.  
  303.    You can print the documentation by selecting the Print button.
  304.  
  305.  
  306. 7. DeeP Map Level Editor
  307.    ──────────────────────────────────────
  308.  
  309.    The submenus are activated by left clicking the mouse on the top menu
  310.    bar or by press Alt+the first character underlined of one of the top names
  311.    displayed. For example, Alt+F is the File menu.
  312.  
  313.    The map editor is an editor of the level. Select the level from the 
  314.    menu displayed when Edit level is selected from the File menu. This 
  315.    brings up a map of the level you have chosen to edit, for example, 
  316.    MAP10 (DOOM II and HEXEN) or E2M3 (DOOM and HERETIC).
  317.  
  318.    Set all the options in the Edit pull-down menu to automatically restart, 
  319.    set colors and other working defaults.
  320.  
  321.    The editor has Four Editing Modes. In each edit mode you can Add, Delete
  322.    or Change the type of object selected.
  323.  
  324.    The four main editing modes are:
  325.  
  326.    a.  Sector Mode
  327.    b.  Vertices Mode
  328.    c.  Thing Edit Modes
  329.    d.  Linedef and Sidedef Modes
  330.  
  331.    In addition there are four Tool editing modes:
  332.  
  333.    a.  Line drawing mode
  334.    b.  Rectangle mode
  335.    c.  Polygon mode
  336.    d.  Stair mode
  337.  
  338.    The online help has explanations for each of these functions.
  339.    Registered DeeP contains the latest explanations of these functions.
  340.  
  341.  
  342. 8. The Commands
  343.    ──────────────────────────────────────
  344.  
  345.    Use the built-in F1 help to examine the commands. Select the top menu
  346.    options by activating them and then pressing F1. For example, press Alt+F 
  347.    and then press F1 to see the help for File.
  348.  
  349.    Also press F1 where indicated on the top line, to see a description of
  350.    the commands available for the current function. 
  351.  
  352.  
  353. 9.  Tutorial
  354.    ──────────────────────────────────────
  355.  
  356.    Print the file TUTORIAL.DOC for beginning help on using DeeP to create and
  357.    edit levels. It is also useful for persons new to DeeP, since it also
  358.    show how to use the commands. The file DEEPEXAM.WAD contains examples
  359.    of some of the predefined structures you can quickly create, from windows
  360.    to stairs.
  361.  
  362.    The file textures are incorrect for HERETIC/HEXEN, but can be quickly 
  363.    changed using the F10 fix missing textures feature.
  364.  
  365.  
  366. 10. DPMI DeeP and DeePBSP
  367.    ──────────────────────────────────────
  368.  
  369.    The DPMI versions of DeeP and DeePBSP require that you have HIMEM.SYS 
  370.    installed in your CONFIG.SYS file. If you don't, it WON'T WORK. There are 
  371.    further notes below. We wish it was simpler, but this is out of our control, 
  372.    since we have to use the tools available at reasonable cost to us (Borland).
  373.  
  374.    Your CONFIG.SYS file also requires a FILES=20 ( or more ) statement.
  375.  
  376.    We do NOT have control when the program starts, so we can't tell you
  377.    what to do in the opening screen!
  378.  
  379.    DeePBSP is an enhanced node builder that was made using information from
  380.    BSP 1.2, DEU 5.21 and the literature.
  381.  
  382.    DeePBSP is about 20-50 times faster than BSP, can distinquish smaller
  383.    vertex spacing and features a display to see how your level is progressing
  384.    as it is being built.
  385.  
  386.    In addition, DeePBSP can build nodes from within a grouped PWAD, so
  387.    DO NOT substitute another node builder, since it won't work right when
  388.    run by DeeP!!
  389.  
  390.    NOTE: 
  391.  
  392.    If the manner in which you build 2-sided objects is not correct, you may 
  393.    get "floating" floors and barriers.  These types of errors are not caught 
  394.    by the error checker, since 2-sided LineDefs have too many valid 
  395.    combinations. Basically, when you build an object, you should try to have
  396.    all the LineDef sidedefs (side1 or side2) all facing the same direction,
  397.    either all in or all out. Failure to follow this guideline, may introduce
  398.    node conflicts.
  399.  
  400.    DeePBSP is automatically run by selecting "Yes" when asked whether you want
  401.    the nodes built or not.
  402.  
  403.    DeePBSP COPIES the reject map "as is", so be sure to clear the reject area
  404.    with DeeP when requested (see F5 options for always prompting).
  405.  
  406.    Experiment with the DeeP clear REJECT options (see File, Save with Build)
  407.    to see if you need to work with the REJECT to speed up your level.
  408.  
  409.    (DeePBSP formerly was called TBSP. TBSP always clears the reject map.)
  410.  
  411.    There is a check in DeePBSP for viruses or allocation errors. The message
  412.    !!! Warning DeePBSP size wrong? !!! appears if it detects an error. An
  413.    extra startup delay is added (so you can see the message). The program
  414.    continues to execute.
  415.  
  416.    A change in the program size indicates a serious error in the FAT
  417.    file allocation or a virus! So try to find out why it's complaining.
  418.  
  419.    If you get an ATAN2 error or DOMAIN error, you forgot to run the total 
  420.    check on the level and you have overlapping vertices or other errors in 
  421.    your level.
  422.  
  423.    YOU SHOULD TEST BUILDING NODES ON YOUR SYSTEM FIRST TO BE SURE IT WORKS!
  424.  
  425.    Registered users can run DeePBSP by hand by entering 
  426.    C:\..DeePBSP INWAD.WAD OUTWAD.WAD. The shareware version works only with 
  427.    PWAD files created by DeeP.
  428.  
  429.    Fill in the C:\.. path with yours and use your name for the wad files to
  430.    test with.  It's best to test with an original id level so that we have
  431.    a level that we know is ok!
  432.  
  433.    Observe any errors (if there's a problem it will happen right away) and
  434.    read below for how to fix it.
  435.  
  436.  
  437. 11. Registered DeePBSP
  438.     ──────────────────
  439.  
  440.     The registered version of DeePBSP does not have any delay with the
  441.     following considerations:
  442.  
  443.     a. DeePBSP must not be renamed to some other name.
  444.     b. The registered version of DeeP must be in the same directory
  445.        as DeePBSP (called DeeP32.exe).
  446.  
  447.     If a delay occurs, the registered version of DeeP is damaged or
  448.     you renamed DeePBSP. Please reinstall.
  449.  
  450.  
  451. 12. DeeP and Windows   <<<<<<<  be sure to read this 
  452.     ────────────────
  453.  
  454.    DeeP requires the programs 32RTM.EXE, DPMIVM.OVL, BGI32.DLL and 
  455.    METWND08.DLL in the directory where DeeP was installed as well as the
  456.    .FNT files included.
  457.  
  458.             ------->   WINDOWS Modifications <-------
  459.  
  460.    If you run DeeP from within windows, SYSTEM.INI must have the following
  461.    line added (use DOS EDIT ) after the line [386Enh]        (Change the
  462.    c:\DOOM2\DeeP to reflect the location where you installed the program).
  463.  
  464.            device = c:\DOOM2\DEEP\WINDPMI.386
  465.  
  466.  
  467. 13. DeeP and QEMM      <<<<<<<  be sure to read this 
  468.     ────────────────────────────────────
  469.  
  470.     If you use QEMM, the QDPMI.SYS driver and the Borland RTM.EXE used by
  471.     DeeP do not work together. You will get an Exception = 000cH..etc.,
  472.     from QDPMI. We don't know at this time who should change their code. If
  473.     anyone knows more about this, please let us know. Meanwhile, we'll try
  474.     to find out too.
  475.  
  476.     DEVICE=QDPMI.SYS
  477.  
  478.     The program QDPMI.SYS appears to be installed if you used the default
  479.     config when you installed QEMM.
  480.  
  481.     Remove the DEVICE=QDPMI.SYS from the CONFIG.SYS file or make an alternate
  482.     boot setup that doesn't use this file.
  483.  
  484.     You may not need QDPMI.SYS at all! Refer to QHINTS.DOC for information.
  485.  
  486. 14. DeeP and OS/2
  487.     ──────────────
  488.  
  489.     DeeP works with the latest OS/2 Warp. DeeP is run from within the DOS 
  490.     box environment of Windows. You set the same option as you do for
  491.     Windows 3.x. You do have to allocate at least 6MB to the DOS environment 
  492.     or else the DPMI extender complains about not enough uncommitted memory!
  493.  
  494.  
  495. 15. DeeP and WIN95
  496.     ──────────────
  497.  
  498.     The DPMI support in WIN95 is not currently compatible if running in
  499.     Windows.  If you "boot" to DOS 7.0 it all works fine. Check out the
  500.     AUTOEXEC.BAT the Windows 95 is using. It works better if you run a
  501.     SMARTDRV cache of around 512kb.
  502.  
  503.     Here's how you do it:
  504.  
  505.     Click on the Start button (lower left corner), then select Shutdown 
  506.     and then Restart in DOS mode.
  507.  
  508.     Borland needs to fix the Powerpak and is working on the problem.
  509.  
  510.  
  511. 16. Future stuff
  512.     ──────────────────────────────────────
  513.  
  514.     Moving right along, (did cut,paste,merge,undo, rotating stairs, 
  515.     interactive tools, directory browse, project files, texture files,
  516.     PCX viewer, file browser and integrated control), texture drawing,
  517.     and Merge from any file)
  518.    
  519.     1. More Texture stuff to make it easier to combine textures
  520.     2. Windows 95 compatible.
  521.     3. 3D viewer
  522.     4. Full screen texture emulation.
  523.  
  524.  
  525. 17. Ordering Information
  526.     ────────────────────
  527.  
  528.     >>>      To order the Registered version     <<<   
  529.                       of DPMI DeeP                  
  530.                                                
  531.    1. Register Online with CompuServe GO SWREG :         
  532.                                                
  533.       The Registration ID for DeeP is 5392.
  534.  
  535.       The current ShareWare version is found in the ACTION forum (GO GAM586).
  536.  
  537.       To check out the Latest & Greatest :
  538.  
  539.       ftp://ftp.wolfenet.com/pub/deepxxxs.zip   (xxx=version)
  540.       http://www.wolfenet.com/~sbs/
  541.                                                
  542.    2. See ORDER.FRM for Mailing Instructions.  
  543.  
  544.       Select Print Order Form under Help in Edit to let DeeP print the form.
  545.                                                
  546.    3. Register voice with MC, Visa or COD.   
  547.                                                
  548.       Call : (206) 827-8794 voice  
  549.             
  550.                                                
  551.       Call Today and start your new adventure as   
  552.          a DOOM, HERETIC or HEXEN wad author.               
  553.  
  554.    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
  555.                           The End
  556.    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
  557.                                                
  558.  
  559.  
  560.